
Kanaliseringsgrad är ett byråkratiskt ord som döljer en av de viktigaste frågorna i svensk spelpolitik. Och det är inte ett abstrakt problem. Varje procentenhet som försvinner från den licensierade sidan är en procentenhet där spelare går utan konsumentskydd, operatörsmyndighetsskydd och formaliserad tvistlösning. Den svenska kanaliseringen ligger på 85 % under 2024, medan målet är 90 %. De fem procentenheterna är inte kosmetisk skillnad – de är tiotusentals spelare med reducerat skydd. Frågan om vad som driver spelare över till olicensierade sidor – och specifikt hur krypto-betting passar in i det mönstret – är central för både regulatorer och för varje spelare som överväger att flytta verksamhet.
Kanaliseringsgrad – vad det är och varför det mäts
Kanaliseringsgraden är andelen av svenska spelares aktivitet som sker hos operatörer med svensk licens. Det är en indikator på hur väl den licensierade marknaden tjänar sin publik – eller, tvärtom, hur mycket aktivitet som läcker ut till olicensierade alternativ. Siffran beräknas genom att jämföra uppskattad total spelaktivitet (inklusive olicensierad) med den som registreras hos licensierade operatörer.
Spelinspektionen har uttalat i officiell press release att kanaliseringsgraden för den konkurrensutsatta marknaden var 85 % under 2024, jämfört med myndighetens uppskattning på 86 % för 2023. Siffran har alltså sjunkit marginellt. För onlinekasino-segmentet specifikt är kanaliseringen lägre – uppskattad mellan 72 % och 82 % enligt oberoende analys. Det är den delmarknad där olicensierat tryck är starkast, och där krypto-betting utgör en växande del.
Svenska riksdagens mål när spelmarknaden omreglerades 2019 var att uppnå 90 % kanalisering. Det var ett ambitiöst mål som aldrig helt nåddes, och som nu rör sig i fel riktning. Lotta Nilsson, CFO på ATG, har kommenterat att både lägre intäkter och den ökade spelskatten slår direkt mot ägarnas avkastning – en påminnelse om att kanaliseringens försämring har direkta ekonomiska konsekvenser för licensierade aktörer.
Hur mäts kanaliseringen? Det är en icke-trivial metodfråga. Licensierade operatörer rapporterar sina intäkter till Spelinspektionen, och den delen är relativt precis. Olicensierad marknad är svårare – ingen rapporterar till svensk myndighet. Uppskattningarna bygger på en kombination av kryptoflödesanalys, betalningsdata från banker och betaltjänstleverantörer, marknadsforskning, och internationella aggregatorers statistik om volymer mot svensk publik. Osäkerhetsmarginalen är inte liten – kanaliseringen kan vara 82 % eller 88 % istället för 85 %, beroende på metodval.
Topp-10 av svensklicensierade operatörer genererar tillsammans cirka 73 % av marknadsomsättningen – en stark koncentration. De lägre två tredjedelarna av licensierade operatörer delar på resten. Den strukturen gör den licensierade marknaden relativt överskådlig men också sårbar för beteendeförändringar hos stora spelaresegment.
Licensierade operatörer genererade SEK 28,2 miljarder i GGR (Gross Gaming Revenue) under 2025, med en blygsam tillväxt på 1,3 %. Kommersiell online-gambling och betting genererade över SEK 18 miljarder, med 3,3 % tillväxt. Siffrorna visar marknaden som stagnant i reella termer – tillväxten matchar nästan inte inflationen. Det är en delförklaring till varför licensierade operatörer pressar på för bättre konkurrenskraft mot olicensierad marknad.
Varför kanaliseringsgraden sjunker – orsaker
Det finns inga enkla svar på varför kanaliseringen försämras. Det är en kombination av flera faktorer som samverkar, och deras relativa vikt är fortfarande omdiskuterad i branschen.
Skattehöjningen 2024 är en uppenbar faktor. Den svenska spelskatten ökade från 18 % till 22 % av GGR under 2024, vilket pressade operatörsmarginaler. För att bibehålla lönsamhet har licensierade operatörer pressat oddsen hårdare, minskat bonusbudgetar, och ibland höjt minimiinsatser. Spelarupplevelsen har märkbart försämrats på vissa marknader. Spelare som är priskänsliga eller värdesätter specifika bonuserbjudanden letar alternativ.
Bonusrestriktionerna för licensierade operatörer är striktare än för olicensierade. Svenska regler begränsar välkomstbonusar till en per spelare och operatör, med transparenta villkor och realistiska omsättningskrav. Internationella krypto-operatörer opererar utanför dessa begränsningar och kan erbjuda mer aggressiva bonusar – ibland med välkomstbonus upp till 5 BTC eller motsvarande. För bonusjägare är skillnaden lockande.
Produktutbudet är en tredje faktor. Svenska licensierade operatörer har snävare marknadsutbud än internationella – politiska vad är förbjudna, vissa underhållningsmarknader är otillåtna, esport-utbudet är ofta ytligare. För spelare med specifika intressen utanför mainstream-sport är alternativen mer begränsade.
Kreditförbudet från 1 april 2026 kommer att ta bort ytterligare en funktion som vissa spelare använde. När kreditkortsinsättningar blockeras hos svenska operatörer kan en del av spelarna flytta till alternativa betalningsvägar – inklusive krypto – för att bibehålla flexibiliteten. Svenska finansdepartementet har varit tydligt med syftet: att förhindra skuldsättning på grund av spel om pengar. Men implementationen har oavsiktlig bieffekt på kanaliseringen.
Kulturell förskjutning är den minst mätbara men kanske viktigaste faktorn. Yngre spelare – åldersgruppen 18-24 där CAGR är 11,98 % – har andra relationer till både spel och pengar än äldre generationer. De är mer öppna för internationella plattformar, mer skeptiska till licensierade svenska varumärken som känns gammaldags, och mer teknikintresserade. Den svenska utbredningen av problematiskt spelande har ökat från 0,6 % till 1,3 % mellan 2018 och 2024, och en del av den ökningen sker utanför licensierad infrastruktur där mätning är svårare.
Spelpaus-situationen spelar paradoxalt roll. Över 134 500 personer är registrerade i Spelpaus i slutet av 2025 med fortsatt tillväxt. När dessa personer söker vägar utanför det svenska systemet – motiverade av olika skäl, inte alla ohälsosamma – är krypto-sidor tillgängliga. Det är en strukturell lucka som Spelpaus inte kan stänga på egen hand.
Kryptovalutor och olicensierat spel – sambandet
Krypto-betting och olicensierat spel överlappar betydligt men inte fullständigt. De flesta krypto-bettingsidor är olicensierade från svenskt perspektiv, men olicensierat spel är inte bara krypto – många olicensierade operatörer accepterar traditionell fiat-betalning via internationella betaltjänstleverantörer. Krypto är ett delmängd, inte hela förklaringen.
Men krypto är det segment som växer snabbast inom olicensierad marknad. Global krypto-gamblingmarknad har vuxit från 50 miljoner dollar 2019 till 250 miljoner dollar 2024, med prognoser som pekar på 65 miljarder dollar till 2026. Siffrorna är globala men pekar på strukturförändring som påverkar alla marknader inklusive den svenska.
En anonym juridisk expert i iGaming Business prognoser för 2026 observerade att viss rörelse förväntas under året, särskilt för att dämpa risken att yngre tekniskt kunniga kunder flyter in i den oreglerade marknaden. Det är precis den utmaning svensk kanalisering står inför – tekniskt kompetenta yngre spelare är målgruppen som krypto-operatörer attraherar mest framgångsrikt, och den gruppen växer snabbast demografiskt.
Gustaf Hoffstedt, generalsekreterare på BOS, har upprepat linjen att konsumentskyddet undergrävs helt när spelare flyttar till olicensierade operatörer. Det är branschens argumentationslinje mot vad den uppfattar som för restriktiva regler som pushar spelare utanför systemet. Positionen är inte kontroversiell – den speglar också Spelinspektionens egen oro – men återkommer i debatten om vilka regleringsåtgärder som gör mer nytta eller mer skada för kanaliseringen.
Spelinspektionen har svarat på EGBA:s kritik om inkonsekvenser i betalningsregler med positionen att kritikerna får bevisa motsatsen med data. Det är ett erkännande av att effekterna av olika åtgärder inte är fullt kända, och att datadriven utvärdering kommer att fortsätta styra regulatorisk riktning. Kreditförbudet från 1 april 2026 är den största omedelbara testen – dess effekt på kanaliseringen under 2026 och 2027 kommer att vara en viktig datapunkt.
Vad som kan göras för att förbättra kanaliseringen utan att öka risken för problemspel är den svåraste balansen. Alternativ inkluderar licens för krypto-accepterande operatörer med skärpta AML-krav, mer flexibel bonusstruktur för licensierade svenska operatörer, bredare marknadsutbud, och bättre samordning med internationella betalningsleverantörer för att blockera transaktioner till olicensierade plattformar. Varje alternativ har kompromisser.
Min personliga bedömning är att kanaliseringen kommer att försämras ytterligare innan den förbättras. Kreditförbudet från april 2026 skapar initialt mer friktion för svenska spelare, och en del flyttar till alternativa vägar innan de återvänder. Inom 2-3 år efter förbudet tror jag kanaliseringen stabiliseras runt 82-84 % – inte idealt men inte katastrofalt. För fullständig återhämtning mot 90 % krävs strukturella regleringsförändringar som ännu inte finns på agendan.
För bredare genomgång av hur den svenska regleringsramen utformas och utvecklas rekommenderar jag genomgången av svensk reglering för krypto-betting. Den sätter kanaliseringsdiskussionen i sammanhang med spellagen, licensiering och framtida riktning.